提问者:小点点

运算符重载:“运算符+”必须采用零个或一个参数


我有一个名为IntMatrix的矩阵类

namespace mtm
{
    class IntMatrix
    {
    private:
        int** data;
        int col;
        int row;
    public:
          IntMatrix(int row,int col,int num=0);
         IntMatrix(const IntMatrix& mat);
          //some functions
          IntMatrix ::operator+(int num) const;
          friend IntMatrix operator+(const int &num, const IntMatrix& matrix);
};
//ctor
IntMatrix::IntMatrix(int row,int col, int num) :data(new int*[row]), col(col), row(row)
    {
        for (int i = 0; i < col; i++)
        {
            data[i] = new int[col];
        }
        for (int i = 0; i < row; i++)
        {
            for (int j = 0; j < col); j++)
            {
                data[i][j] = num;
            }
        }
    }
}

我试图重载运算符+,这样就可以工作:

//copy ctor
IntMatrix::IntMatrix(const IntMatrix& mat)
{
    data=new int*[mat.row];
    for(int i = 0; i < mat.row; i++) 
    {
        data[i]=new int[mat.col];
    }
    row=mat.row;
    col=mat.col;
    for(int i=0;i<row;i++)
    {
     for(int j=0;j<col;j++)
     {
         data[i][j]=mat.data[i][j];
     }
    }
}

IntMatrix IntMatrix::operator+(int num) const
{
    IntMatrix new_Matrix(*this);
    for(int i=0;i<new_Matrix.row;i++)
    {
        for(int j=0;j<new_Matrix.col;j++)
        {
            new_Matrix.data[i][j]+=num;
        }
    }
    return new_Matrix;
}
// the function I have problem with:
IntMatrix IntMatrix::operator+(const int &num, const IntMatrix& matrix) 
{
    return matrix+num;
}

int main()
{
 mtm::IntMatrix mat(2,1,3);
 mtm::IntMatrix mat2=2+mat;
return 0;
}

无论我做什么,我总是得到这个错误:错误:'MTM::IntMatrix MTM::IntMatrix::Operator+(const int&;,const MTM::IntMatrix&;)‘必须接受零个或一个参数IntMatrix IntMatrix::Operator+(const int&Num,const IntMatrix&;matrix)

我试过:

friend IntMatrix operator+(const int &num, const IntMatrix& matrix);
IntMatrix operator+(const int &num, const IntMatrix& matrix);
IntMatrix operator+(const int &num, const IntMatrix& matrix)const;
IntMatrix operator+(int &num, const IntMatrix& matrix);
IntMatrix operator+( int num, const IntMatrix& matrix);

然而,我得到了相同的错误与所有他们,所以有人知道什么是正确的方式写它吗?


共2个答案

匿名用户

friend声明函数不会使其成为类的一部分。 Int+IntMatrix运算符不是IntMatrix::operator+-它只是operator+

//        wrong - delete this part
//        vvvvvvvvvvv
IntMatrix IntMatrix::operator+(const int &num, const IntMatrix& matrix) 
{
    return matrix+num;
}

匿名用户

我不知道你定义了什么来给矩阵添加一个escalar,但是想象一下

IntMatrix IntMatrix::operator+(int k) const
{    
    IntMatrix temp(this->x+k, this->y+k, this->z+k);
    return temp;
}

因此,使用向量foo[0,1,2]可以执行以下操作:

IntMatrix r = foo + 2; 

r将是[2,3,4]